-
Odróżnić klasę od obiektu w języku C#
-
Posługiwać się klasami podczas programowania w C#
-
Dobrać odpowiedni typ danych wbudowany w język C# do pola klasy
-
Pokazać jak umieścić dane w obiektach za pomocą pól
-
Uporządkować programy za pomocą odpowiednich konstruktorów
-
Posługiwać się konstruktorami aby szybciej tworzyć obiekty w języku C#
-
Przeanalizować proces wykonywania metody za pomocą debuggera
-
Podzielić kod na małe metody i tworzyć metody obliczające wynik w C#
-
Porównać pole do właściwości
-
Uprościć kod za pomocą właściwości implementowanych automatycznie w języku C#